自動取引 FX STORE

ISB break M15 for USDJPY

この「ISB break M15 for USDJPY」は、はらみ状態からのブレークでのトレードを基本としたドル円(USDJPY)用のEAです。
15分足ベースで動作し、中長期的なトレンドも判断し取引を行います。

#固定運用(複利運用なし)

1万通貨のトレードで、2012/01/01~2024/04/26で実施したテスト結果は以下です。
プロフィットファクタ1.65、勝率48.6%、利益161万円程度の結果です。

<2012/01/01~2022/04/26>

QUANT ANALYZER REPORT :
以下、QUANT ANALYZER REPORTです。
(ドル表示($)されていますが、単位は円です。)

 

詳細・購入

#複利運用あり

複利運用モードを使うと、証拠金10万円で2012/01に運用開始すると、約4年後の2016.02には1000万円、約9年半後の2021.04には1億円を超える シミュレーション結果になります。
(ただし、1ポジションの最大Lot数の上限の関係で、複利運用は3000万くらいまで)

<2012/01/01~2022/04/26>

!!!!! 注意 !!!!!
複利運用すると、連敗に出くわすと、一気に資金を失ってしますので、
基準値を上げ過ぎないよう要注意です!

■EAの設定等について
以下パラメータを必要により変更下さい。

 

パラメータ 内容
MagicNumber ロジックA用のマジックナンバーです。0を設定するとロジックAが無効になります。
MagicNumberB ロジックB用のマジックナンバーです。0を設定するとロジックAが無効になります。
Lots 注文ロット数です。
初期状態では1万通貨(0.1)としているため、ご予算に応じて調整下さい。
複利運用基準値 複利運用する場合は基準額を入力します。
「注文ロット数= (有効証拠金 / この基準値) * Lots」※
で計算して、注文を行います。

複利運用を無効(ロット数をLotsの設定に固定)にする場合は0を設定してください。

初期値では無効(=0)としています。
有効証拠金10万円毎に対して0.1ロットの割合で注文を行います。有効証拠金100万円だと0.5ロットのポジションを持ちます。

例)
有効証拠金の増減に応じて以下となります。

Lots=0.1, 基準値=1000000の場合:
有効証拠金=100万円 => 注文ロット数=0.1
有効証拠金=50万円 => 注文ロット数=0.05
有効証拠金=10万円 => 注文ロット数=0.01
有効証拠金=200万円 => 注文ロット数=0.2

Lots=0.05, 基準値=100000の場合:
有効証拠金=10万円 => 注文ロット数=0.05
有効証拠金=20万円 => 注文ロット数=0.1
有効証拠金=100万円 => 注文ロット数=0.5

Lots=0.1, 基準値=200000の場合
有効証拠金=20万円 => 注文ロット数=0.1
有効証拠金=50万円 => 注文ロット数=0.25
有効証拠金=100万円 => 注文ロット数=0.5

※ただし、0.01未満となる場合は0.01ロット、20.0を超える場合は20ロットとします。端数は四捨五入します。

許容スプレッド スプレッドが広がった際に、どこまで許容するかの指定です。
この値以上にスプレッドが広がった場合はエントリーを控えます。
トレンドモード 「自動」「ロング」「ショート」のいずれかを設定してください。
「ロング」は買いのみのトレード、「ショート」は売りのみのトレードをします。
「自動」は、買い、売り両方のトレードを行います。
最大テイクプロフィット 最大テイクプロフィット値(pips値で指定)を設定する。10以上かつ1000以下の値を設定した場合のみ有効となり、エントリー時の注文値からの決済指値の値幅が指定の値以内となる。
(ただし、エントリー時のOpen値を基準に決済指値を決定するため、エントリーが遅れた場合など超えてしまう可能性あり。)
最大ストップロス 最大ストップロス値(pips値で指定)を設定する。10以上かつ1000以下の値を設定した場合のみ有効となり、エントリー時の注文値からStop値の値幅が指定の値以内となる。
(ただし、エントリー時のOpen値を基準にStop値を決定するため、エントリーが遅れた場合など超えてしまう可能性あり。)

■改訂履歴
== Ver1.00 ==
・新規作成。

■その他・注意事項
・ご使用前に、対象通貨ペアのチャートで4時間足、日足、週足、月足の表示を一度行ってください。
(このEAでは1時間足以外のチャート情報も使用しているため、それらの情報を取り込むためです。)
・不具合を原因とする場合を含め、利用者の損失をEA開発者が補填することは致しかねますのでご了承ください。
(もちろん、不具合発覚時には、迅速に不具合解決に取り組みます。)
・当商品は利益を保証するものではありません。バックテストやフォワードテストと実際の運用では差が生じる可能性があります。

詳細・購入
モバイルバージョンを終了